Digitaalinen muotiteollisuus on kasvanut merkittävästi viime vuosina, erityisesti sosiaalisen median ja pelaamisen maailmassa. 3D-suunnittelun avulla voit muutamalla napautuksella saada tyylikkäitä vaatteita, jotka animoidaan täydellisesti vartalollesi. Vaikka suuret ja pienet muotitalot tarjoavat tänä päivänä virtuaalimuotia, Carlings oli itse asiassa yksi ensimmäisistä! Keskustelimme myyntipäällikkö Ronny Mikalsen kanssa digitaalisesta kokoelmasta nyt viisi vuotta julkaisun jälkeen.
Jo vuonna 2018 Carlings lanseerasi vaatekokoelman nimeltään "Neo-Ex". Se oli täysin digitaalinen kokoelma ja ensimmäinen laatuaan. Kokoelma julkaistiin Carlingsin verkkokaupassa ja siitä tuli nopeasti puheenaihe. Kaikki kokoelman vaatteet olivat saatavilla vain digitaalisesti, ja kokeneet 3D-suunnittelijat varmistivat, että vaatteet sopivat täydellisesti asiakkaalle.
Carlingsin digitaalinen kokoelma oli monin tavoin huomionarvoinen ja se kiinnitti myös suurta huomiota ympäristönäkökulmaan ja vaatealan kohtaamiin haasteisiin tällä saralla. Tämä oli yksi asioista, jotka innostivat Carlingsia luomaan digitaalisen kokoelman alun perin.
– Meitä inspiroivat asiat, joita näimme. Kuten ympäristöhaasteet ja kestävä kehitys. Jos poistat tuotantoon, kuljetukseen ja ylijäämään liittyvät tekijät, hiilijalanjälki on lähes olematon! Ainoa asia, jota tarvitset, on tietokoneen virta saadaksesi 3D-suunnitellun vaatteen, Ronny sanoo.
Carlingsin digitaalinen kokoelma "Neo-Ex" oli myös voimakkaasti innoitettu pelaamismaailmasta ja sosiaalisesta mediasta.
– Näimme, miten lapset, mutta myös aikuiset, käyttivät rahaa virtuaalisten pelihahmojensa vaatteisiin ja lisävarusteisiin. Miksi he eivät haluaisi tehdä samaa itselleen? Instagram-kuvia päivän asuista julkaistiin jatkuvasti sekä tavallisten käyttäjien että vaikuttajien toimesta. Entä jos he eivät tarvitsisi ostaa uusia "fyysisiä" vaatteita joka kerta?
Ja Carlingsin teoria osoittautui oikeaksi! Carlingsin digitaalinen kokoelma myytiin täysin loppuun, ja kaikki rahat lahjoitettiin kansainväliselle WaterAid-järjestölle.
Carlingsin digitaalinen kokoelma - kansainvälinen puheenaihe!
Carlings onnistui herättämään suurta huomiota ympäri maailmaa julkaisemalla digitaalisen kokoelman "Neo-Ex".
–Mallistosta kirjoitettiin artikkeleita jopa 90 eri maasta, Kiinasta Yhdysvaltoihin. Huomasimme, että ihmiset pitivät tätä todella mielenkiintoisena. Jopa lehdet kuten New York Times ja Hypebeast kirjoittivat meistä. Se selvästi kosketti monia, Ronny sanoo.
"Jopa lehdet kuten New York Times ja Hypebeast kirjoittivat meistä."
Carlings oli todella edellä aikaansa digitaalisen vaatekokoelmansa "Neo-Ex" kanssa, mikä näkyi kokoelman kohderyhmässä.
– Alun perin kokoelma oli suunniteltu kaikille, mutta samalla huomasimme, että se ehkä vetosi niin sanottuihin trendin edelläkävijöihin ja niitä, jotka ymmärsivät, mitä yritimme tehdä. Tietysti oli paljon niitä, jotka eivät ymmärtäneet, mitä olimme tekemässä, mutta he, jotka ovat kiinnostuneita tästä, ymmärsivät sen heti. Lisäksi otimme vaikutteita pelaamismaailmasta, mikä teki digitaalisen kokoelman tarkoituksen ymmärtämisestä helpompaa, Ronny sanoo.
Carlings avaa uusia mahdollisuuksia vaateteollisuudessa
Vaikka Carlingsilla ei tällä hetkellä ole suunnitelmia luoda lisää digitaalisia kokoelmia, Ronny on ylpeä siitä, että Carlings oli edelläkävijä.
– Uskalsimme tehdä sen, mitä muut eivät uskaltaneet, mikä saattaa olla tyypillistä Carlingsille, ja tällä kertaa se todella toimi!
Hän on myös vakuuttunut siitä, että 3D-suunnittelu ja digitalisointi tuovat mukanaan paljon mahdollisuuksia, erityisesti tuotannon osalta. Kun kaukana oleva tuottaja saa 3D-luonnoksen siitä, miltä vaate näyttää, hänellä on paremmat mahdollisuudet valmistaa tuote mahdollisimman tarkasti piirustusten mukaisesti. Se vähentää virheiden mahdollisuutta huomattavasti, ja siinä, missä tänään saattaa kulua useita lähetyksiä tuotteiden näytekappaleiden lähetykseen, voidaan nykyään hyvien 3D-luonnosten avulla tehdä se paljon nopeammin!
Kuka tietää, mitä Carlings keksii tulevaisuudessa! Toistaiseksi teemme sitä, mitä osaamme parhaiten ja ne ovat farkut ja vaatteet.